不安要素 - 解決できない問題

解決できない問題

例えば、性生活において、片方は1ヵ月に1回程度を望んでいるのに対して、相手が少なくても1週間に1回以上を希望している場合、「したい」「したくない」の感情的な相違である為、二人が同じ感情を持てるようにならないと解決は出来ません。この2つのうち、「解決できない問題」のポイントは“感情的な問題かどうか”です。 このような問題の受け止め方や解決の仕方によって、幸せな結婚生活を続けることが出来るかどうかの分かれ道になります。結婚生活の問題点: 解決できない問題 結婚生活とは、違う人生を歩んできた二人が1つの家庭を作り共に生活をしていくことです。 このような問題と付き合う為の重要なポイントは、相手の立場になって考える“思いやり”の気持ちを持つ事です。違う環境で生活してきた二人には、当然、価値観や考え方など多くの相違点があり、普段は笑顔の二人でも、時には言い争いに発展するような問題が生じてしまいます。。 このような問題は、殆どの場合解決することが出来ず、この問題がきっかけとなって離婚問題にまで発展する事も少なくないようです。 ●解決できない問題 二人の間にある問題が「解決できない問題」である場合、二人は、その問題と一生付き合っていくことになり、幸せな結婚生活を送っている夫婦はこの問題に対して、「解決する」という方法ではなく、問題が大きくならないように「付き合っていく」という行動をしていることになります。 この問題と長く付き合っていく方法の1つとして、二人でこの問題について話し合い、“2週に1回程度”などのように、お互いの妥協点を見付けて協力し合うことです。 具体例としては、回数が多い事に不満を持つのではなく、少しでも楽しめるように自ら心がけたり、「相手に喜んでもらいたい」という奉仕の気持ちを持つことなどです。 つまり、相手に我慢させて自分のペースに付き合わせるのではなく、相手の立場になって考える事で妥協点を見出し、互いに我慢のレベルを抑える事、我慢をしなくても受け入れられる考え方を持つように心がけることが重要になります。 違う環境で生活してきた二人の間に発生する問題には、大きく「解決できない問題」と「解決できる問題」があります。 同じように、回数が少ない事に対して不満を持つのではなく、マッサージをしてあげるなど、相手がその気になるように心がけてみたり、別の方法によるスキンシップなどで性的欲求の解消や衝動を抑えるように心がけてみることなどがあります。


不安要素

ラブホテルの外装・内装の流行が今後どのように移り変わってゆくにしても、「アミューズメント性」を追求していくという方向性は、なくならないように思われます。 そう、ラブホテルは人間の感性を刺激し続ける「アミューズメント型施設」であり、ラブホテルの経営は、「アミューズメント型産業」を営むということにほかなりません。。(逆に、客の負けを小さくとれば店の利益は薄くなり、新台が買えない→客離れ、というジレンマ) パチンコ産業は、つねに新しい刺激を提案することによって客の欲望を引き出し続けていかなくてはいけません。 しかし、高額なパチンコ台の資金を回収するには客の負けを大きくする必要がある→客離れを招きますし、パチンコ店側としても、新台と還元の問題は頭の痛いところです。 パチンコ店は、その買った台をもとにイベントを企画し(「新台入れ替え」)、店を改装し(「リニューアルオープン」)、テナント料を支払い、従業員の給料を出します。老朽化して不衛生に見えるラブホテルは、女性を中心に敬遠されがちで、客足が伸びず、改装の資金が調達できない、という一連の流れは、まさにパチンコ店の苦悩と同じで、アミューズメント型産業の宿命と言えます。 パチンコ愛好者の中には、「新台ばっか入れないで、そんな金あんなら客に還元しろ!」と言う人もいますが、新台を入れないと集客の面で他店に遅れをとる、という恐れがあります。投資対象としてのラブホテル: 不安要素 ラブホテルを投資対象として見た場合の、不安要素についても触れてみたいと思います。 大手のパチンコ店は膨大な広告費を使って広告(チラシ・CM)をうち、客を呼び、客から回収した(=客がギャンブルをして負けた)資金で新たにパチンコ・スロット台を買っています。 代表的アミューズメント施設のひとつといえば、パチンコ店がありますが、パチンコ店が現在抱えている不安定要素を見ていくことによって、ラブホテルの不安要素もまた、浮かび上がってくるようです。 ラブホテルも、恒常的なリニューアルによって常に客を刺激することを求められています。


イエローカード/レッドカード

そこで、一目見てすぐに理解ができるカードとして「イエローカード/レッドカード」が導入されました。。 反スポーツ的行為の度がすぎたり、乱暴的な行為などのの場合は、イエローカード(警告)なしに、即レッドカード(退場)です。 主にサッカーなどで反則および危険なプレーの際に、「警告」の意味合いで提示されるカードがイエローカード、反則なプレーがあからさまにスポーツマンらしくない場合「退場」の意味合いで提示されるカードがレッドカードです。 なお、これらのカードはサッカーだけでなく、バレーボールやラグビーの試合にも同じような意味を持って使用されています。イエローカード/レッドカード 通常、私たちには使用することのないカードですが、みんなが知っているカードです。 サーカーを例にして、イエローカードが提示される場合を見てみましょう。 昔は、警告や退場の処分は主審が口頭で行っていたのですが、サッカーを中心に国際的な試合が行われるようになると、言葉の違いから警告や退場を告げても理解されずにプレーを続行するということが生じていました。 ちなみに、汚染地域・国へ入る際、税関などで提示する必要になる黄熱病の予防接種証明書や、危険物や有害物質を運搬する業者が携帯する、事故が起きたときに荷物の情報を伝えるカードも「イエローカード」と呼ばれます。  ■ 反スポーツ的行為を犯す  ■ 審判に対して暴言や行動で異議を示す  ■ 故意的に競技規則に違反する  ■ 試合の再開を遅らせる  ■ コーナーキック、フリーキックなど、規定の距離を守らない  ■ 主審の承認を得ずにフィールドに入る  ■ 主審の承認を得ずに意図的にフィールドから離れる これらのようなことを試合中に行うと、イエローカードが提示され、イエローカード2枚でレッドカード(退場)となります。

2-20-23 2-1-23 2-19-23 2-5-23